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对oodle压缩算法的使用和理解

oodle是款非常优秀的压缩算法,经常在虚幻引擎开发的游戏作为存档压缩使用,当然也在其他场景中使用。在获取游戏存档原始数据的过程中会经常用到它,这里整理和总结下使用方法和常见问题。
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在一次PHP项目开发中需要用到银行提供的接口工具包,一个.jar文件,进行验签操作。于是在网上搜索了有关资料,核心词就是:JavaBridge,网上搜索各种干扰信息乱七八糟的,有的缺东少西,有的过于冗余。这里整理一下简简单单就搞定。
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